Disponible a partir de macOS 12.3, ScreenCaptureKit será muy útil para las aplicaciones de captura y transmisión de video. Este nuevo framework es presentado por Apple como una forma de grabar la pantalla del Mac con «alto rendimiento» y más control. OBS Studio, una aplicación muy popular entre los streamers, debería aprovecharla rápidamente. Apple contribuyó directamente a esta aplicación de código abierto al ofrecer una nueva función de captura, llamada Captura general, que se basa en ScreenCaptureKit.
Esta función, que le permite capturar la pantalla completa, una sola ventana o todas las ventanas de una aplicación, es mucho mejor que la función equivalente actual en términos de actualización de fotogramas y consumo de CPU/GPU, tanto en OBS como en macOS.
Los ingenieros de Apple llevaron a cabo varias pruebas con una MacBook Pro 2019 de 16″ y juegos que se ejecutan a 1080p en modo ventana. En Baldur’s Gate 3, por ejemplo, la captura de video es fluida con la nueva función (Captura general) mientras que con la actual (Captura de ventana), que pierde muchas imágenes. Además, la nueva función consume muchos menos recursos: alrededor del 27 % de ocupación de la CPU frente al 81 % de OBS, y del 49 % frente al 69 % de WindowServer, el proceso de visualización de macOS.
Mismo éxito con Shadow of the Tomb Raider: Window Capture produce una captura entrecortada con un alto consumo (100 % de CPU para OBS y 89 % para WindowServer), mientras que General Capture da como resultado una captura fluida, y esto con un consumo general más bajo (50 % de CPU para OBS y 95% para WindowServer). Una prueba independiente desde entonces ha confirmado la superioridad del nuevo marco.
Técnicamente, Window Capture utiliza una función de macOS para generar marcos individuales para la captura de ventanas, lo que requiere muchos recursos. El marco ScreenCaptureKit le permite ir directamente a dibujar las imágenes en la memoria intermedia. Además de ser mucho más eficiente, el nuevo marco podría permitir nuevas opciones en OBS, como ocultar el cursor.
Para que los usuarios aprovechen estas importantes mejoras, la propuesta de Apple ahora debe estar integrada en OBS Studio y macOS 12.3 debe estar disponible en la versión final, que debería estar pronto. Al demostrar el valor de ScreenCaptureKit en OBS, Apple está mostrando el camino a seguir para otros editores de software de video.
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