PlayStation 5 sigue siendo una quimera para la mayoría de las personas que quieren tenerla en sus manos, pero los afortunados disfrutarán de las buenas noticias.

Esta semana, una próxima actualización de PlayStation 5 presentará VRR en la última consola. Como referencia, VRR proviene de Variables Refresh Rate o Variable Refresh Rate.

Este detalle técnico es el equivalente a la sincronización vertical, AMD Sync o G Sync, y crea una conexión más cercana entre la consola y la pantalla para evitar que se muestren artefactos, recortes de imágenes y otras discrepancias visuales. Básicamente, sus juegos se verán mejor, estén o no optimizados para aprovechar VRR.

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Desde su lanzamiento, la última generación de consolas de Microsoft ha incluido tecnología tipo VRR, y Sony se ha comprometido a incluirla en la PlayStation 5. Sin embargo, estamos a un año y medio del lanzamiento de la última generación de consolas. y los japoneses solo ahora están cumpliendo su promesa.

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La idea es que a través de VRR, la consola ajuste dinámicamente la frecuencia de actualización, la cantidad de cuadros por segundo generados, dependiendo de las capacidades del televisor o monitor al que conectaste la PlayStation 5. De acuerdo con los datos proporcionados por Sony sobre el tema, La frecuencia de actualización variable ayuda a renderizar escenas más rápido y reduce el tiempo de respuesta cuando se comunica con el controlador.

Si conectas la consola PS5 a un dispositivo con HDMI 2.1, VRR se activará automáticamente sin intervención del usuario. Habrá juegos optimizados para aprovechar la frecuencia de actualización variable, como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man Remastered, Astro’s Playroom, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village, Call of Duty: Vanguard, DIRT 5 y Destiny 2. Además de eso, casi cualquier juego que hayas instalado en la consola debería verse un poco mejor y hacerte sentir más ágil, tanto en el procesamiento de comandos como en la reproducción de acciones.

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Polo Rasmus