Los controladores DualSense de Sony llamaron la atención de Apple en las versiones beta de macOS 12.3 y iOS/iPadOS 15.4. Estos sistemas permitirán que las aplicaciones utilicen los activadores adaptativos de los mandos de PS5. Estos pueden jugar en niveles de tensión en ciertas acciones o en momentos del juego.
Los ejemplos más citados son la transmisión de la sensación de esfuerzo al tirar de la cuerda de un arco, al utilizar un arma de fuego o, en el caso del simulador de baloncesto NBA 2K21, es el grado de cansancio del jugador lo que se nota a través de ello.
Estos pequeños refinamientos solo están disponibles si el título admite esta capacidad de los controladores, todavía no es el caso en muchos de ellos en la consola. Y ahora depende de los desarrolladores de Apple Arcade u otros juegos hacer este esfuerzo de adaptación…
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